HTC Vive Review: Oryginalne wejście do wirtualnej rzeczywistości

Spisu treści:

HTC Vive Review: Oryginalne wejście do wirtualnej rzeczywistości
HTC Vive Review: Oryginalne wejście do wirtualnej rzeczywistości
Anonim

Dolna linia

Chociaż HTC Vive jest fachowo skonstruowany, brakuje mu ergonomii i ceny, co czyni go najlepszym wyborem dla zestawu słuchawkowego VR dla konsumentów.

HTC VIVE

Image
Image

Kupiliśmy HTC Vive, aby nasz ekspert mógł go dokładnie przetestować i ocenić. Czytaj dalej, aby uzyskać pełną recenzję produktu.

Ci, którzy interesują się VR, dużo usłyszą o HTC Vive, jednym z pierwszych dostępnych na rynku zestawów słuchawkowych tej generacji. Istnieje kilka kwestii związanych z VR: jakość dźwięku, jakość wyświetlania i dostępna biblioteka gier. Vive ma je wszystkie, a potencjalni nabywcy będą zadowoleni z Vive, nawet jeśli prześcignęły go inne zestawy słuchawkowe pod względem jakości i wartości.

Image
Image

Wzornictwo: Przód ciężki i trudny do uchwycenia

HTC zawiera ponad trzy tuziny czujników do śledzenia ruchu i przestrzennego w Vive. Łączą się ze stacjami bazowymi, które są emiterami laserowymi IR w kształcie sześcianu. Aby zabezpieczyć zestaw słuchawkowy, Vive wykorzystuje elastyczne paski na rzepy, które owijają się wokół głowy. Są bardzo elastyczne, dzięki czemu będą pasować do różnych kształtów głowy, ale ten wybór mechanizmu sprawił, że Vive ma ładowany od przodu rozkład masy, który powoduje, że słuchawki z czasem zwisają. Dodatkowo, podczas gdy Vive używa wielu kabli, skrzynka łączeniowa dobrze radzi sobie z utrzymaniem ich w porządku. Nie musisz się martwić, że kabel Vive jest za krótki, na 15 stóp, wystarcza na większość obszarów gry.

Kontrolery Vive, formalnie nazywane Kontrolerami Vive, a nieformalnie Różdżki Vive, są produktem swoich czasów. Od czasu ich premiery na rynku VR pojawiło się wiele bardziej ergonomicznych produktów, ale żadna z nich nie była kompatybilna z goglami Vive.

8-calowe różdżki są długie, nieporęczne i niewygodne w trzymaniu. Każda różdżka ma kilka przycisków: podkładkę machnięcia u góry, podobną do podkładki Steam Controllera; przycisk Menu aplikacji; przycisk menu systemowego; tylny spust; oraz dwa uchwyty, które mają leżeć równo z kciukiem i małym palcem.

Kontrolery są chybione, są ciężkie i niewygodne do trzymania.

Podczas testów mieliśmy problem z dosięgnięciem przycisków uchwytu, gdy trzymaliśmy kontroler różdżki z palcem wskazującym na spuście, gdy kciuk znajdował się na gładziku. Musieliśmy zsunąć ręce, aby nacisnąć uchwyty. Kontrolery są bardzo ciężkie, ważą ponad 7,1 uncji (prawie pół funta). Dla porównania, kontroler Xbox One waży około 9,2 uncji, rozłożony na obie ręce.

Image
Image

Akcesoria: Przydatne, ale drogie

Istnieje wiele oryginalnych i innych akcesoriów do HTC Vive, na które warto zwrócić uwagę. Najpopularniejsze dodatki Vive to adapter bezprzewodowy (sugerowana cena detaliczna 299 USD) i pasek Deluxe Audio (sugerowana cena detaliczna 99 USD), oba wyprodukowane przez HTC. Adapter bezprzewodowy pozwala odłączyć Vive od komputera i zapewnia około 2,5 godziny ładowania. Pasek Deluxe Audio jest uważany przez wielu właścicieli Vive za niezbędny dodatek ze względu na komfort, jaki dodaje do Vive. Właściciele twierdzą, że równoważy wagę Vive, która w przeciwnym razie zależy od elastycznego rzepu, który pozostaje na miejscu.

Image
Image

Proces instalacji: czasochłonny i skomplikowany

Konfiguracja HTC Vive nie jest łatwym zadaniem. Stacje bazowe można łatwo zamontować na statywie lub ścianie za pomocą dołączonego zestawu montażowego. Z drugiej strony konfiguracja zestawu słuchawkowego może zająć od pięciu minut do pięciu godzin, w zależności od tego, ile problemów napotkasz. Niestety, pomyliliśmy się do pięciu godzin.

Najpierw podłącz dołączone kable USB, HDMI i zasilacza sieciowego do skrzynki przyłączeniowej, zestawu słuchawkowego i komputera zgodnie ze schematami podręcznika HTC. Następnie wejdź na stronę HTC Vive i pobierz sterowniki. W tym momencie sprawy mogą zacząć się nie zgadzać. Kiedy zaczęliśmy instalować pliki, instalacja utknęła na trzy czwarte. Jeśli tak się stanie, spróbuj wyjść z instalatora i sprawdzić, czy gogle zostały wykryte w Steam VR (patrz poniżej, aby skonfigurować Steam VR). Jeśli nie, spróbuj ponownie zainstalować.

Po zainstalowaniu sterowników automatycznie uruchomi się Steam VR, dzięki czemu możesz ustawić granice przestrzeni gry oraz skalibrować gogle i kontrolery. Steam VR nie zawsze świetnie sprawdza się w odzwierciedlaniu ustalonych przez Ciebie granic, więc możesz przekroczyć granice w grze i uderzać kontrolerami o ściany lub obiekty. Jeśli nie używasz dołączonych kabli z HTC Vive, istnieje ryzyko, że komputer nie wykryje zestawu słuchawkowego.

Dodatkowo, jeśli posiadasz inny model zestawu słuchawkowego (powiedzmy Vive Pro), musisz ponownie zainstalować sterowniki i Steam VR dla każdego zestawu słuchawkowego za każdym razem, gdy chcesz przełączać się między ich używaniem w Steam VR. Wtedy, gdy wydaje Ci się, że wszystko jest skonfigurowane, zestaw słuchawkowy może stracić swoją pozycję podczas użytkowania z bardzo subtelnego powodu: zakłóceń podczerwieni. HTC nie wspomina o tym nigdzie w swoich często zadawanych pytaniach, pomimo tego, jak powszechny jest ten problem.

W celach informacyjnych, oto rzeczy, które mogą powodować zakłócenia podczerwieni: lustra (usuń/zakryj wszystkie lustra w pokoju), odblaskowe okna, niektóre piloty. Na koniec uruchom ponownie komputer, aby zakończyć instalację. Mamy nadzieję, że będziesz mieć działający Vive.

Image
Image

Komfort: Nieprzyjemny przez dłuższy czas

Istnieją dwa główne problemy z wygodą. Po pierwsze, paski na rzepy nie były dobrym wyborem do zabezpieczenia zestawu słuchawkowego. Vive ma tendencję do ugięcia się w miarę upływu czasu ze względu na swoją wagę. Niektórzy twierdzą, że Deluxe Audio Strap radykalnie zmniejsza to zjawisko, ponieważ działa jako przeciwwaga dla HMD.

Kolejnym rażącym problemem jest to, że Vive nie ma zintegrowanego dźwięku. Jak opisano wcześniej, kontrolery są chybione, są ciężkie i niewygodne w trzymaniu. Po kilku godzinach gry bolą nas ręce. Dla porównania, kontrolery Oculus Touch mogą być używane przez długi czas bez problemu.

Jakość wyświetlania: Ostra przy minimalnym zmęczeniu oczu

Vive ma wyświetlacze Pentile OLED o rozdzielczości 2160 x 1200p i polu widzenia 110 stopni. Jest to identyczne jak gogle Oculus Rift, ale HTC Vive ma nieco silniejszy efekt drzwi ekranu, który utrudnia czytanie tekstu.

Jednak Vive ma łatwo regulowaną odległość między źrenicami, która obsługuje IPD od 60,8 do 74,6 mm. W rzeczywistości skłania się to w kierunku szerszego średniego IPD niż średnia krajowa w USA wynosząca 64 mm, pozostawiając niektóre węższe twarze bez wygodnej konfiguracji soczewek. Mimo to większość ludzi powinna być objęta tym zakresem. W Vive praktycznie nie ma duchów ani światła. Ogólnie rzecz biorąc, po kilkugodzinnym korzystaniu z zestawu słuchawkowego nie odczuwaliśmy zmęczenia oczu, pomimo efektu drzwi ekranu.

Wydajność: dobre śledzenie, trochę choroby lokomocyjnej

Gdy spacerowaliśmy po naszym środowisku VR, napotkaliśmy bardzo niewiele problemów ze śledzeniem. Wiele czujników zestawu słuchawkowego i czujniki pierścieniowe różdżki wykonują fenomenalną pracę, śledząc, gdzie się znajdują w przestrzeni. Kontrolery działały bezbłędnie, a zestaw słuchawkowy rzadko tracił swoją pozycję. Jedynym zestawem słuchawkowym, który przetestowaliśmy o lepszej wydajności, jest Vive Pro, który działał bezbłędnie.

Jeśli nie jesteś zakochany w różdżkach Vive lub nie potrzebujesz najwyższej możliwej dokładności śledzenia, zalecamy Rift zamiast Vive.

Podczas testowania Vive czuliśmy, że powoduje on więcej choroby lokomocyjnej niż Oculus Rift. Odnieśliśmy wrażenie większego pola widzenia, choć oficjalnie zarówno Rift, jak i Vive mają pole widzenia 110 stopni. Niezależnie od tego, naprawdę podobało nam się korzystanie z Vive, ze względu na prawie zerowe opóźnienie i częstotliwość odświeżania 90 Hz, dzięki której zanurzyliśmy się w VR.

Image
Image

Dolna linia

Pamiętaj, że HTC Vive nie ma zintegrowanego dźwięku. Przetestowaliśmy Vive za pomocą monitorów dousznych MEE M6 Pro. Testowane przez nas gry nie wypełniały 360-stopniowego krajobrazu dźwiękowego z M6 Pros, co może być spowodowane IEM. To było rozczarowujące, ponieważ M6 Pros są solidne w grach takich jak Overwatch, które wykorzystują pełny krajobraz dźwiękowy. Z kolei wbudowane słuchawki Oculus Rift są bardziej przestrzenne.

Oprogramowanie: chaotyczne, ale bogate w funkcje

HTC Vive działa na Steam VR. Chociaż nawigacja w Steam VR jest nieco chaotyczna, jest to również bardzo bogata w funkcje platforma. Steam ma wiele doskonałych tytułów VR, takich jak Skyrim i Fallout 4 VR, Beat Sabre, Moss, Tiltbrush, Elite: Dangerous, VRChat, Rec Room i The Wizards.

Nie będziesz się nudzić z powodu braku gier, ponieważ setki gier są wydawane co miesiąc na Steam VR. Nie ma jeszcze tytułu do sprzedaży na konsole, ale jest to pytanie, kiedy, a nie czy zostanie wydany. Piękne nadchodzące tytuły to Nostos, No Man’s Sky Beyond VR i Half Life 2.

Jeśli czujesz, że tracisz dostęp do ekskluzywnych produktów Oculus, takich jak Dead and Buried lub Robo Recall, nie musisz kupować Oculus Rift. Zamiast tego możesz zainstalować ReVive, oprogramowanie o otwartym kodzie źródłowym dostępne na GitHub. Po zainstalowaniu gry Oculus pojawią się w Twojej bibliotece Steam VR. Jest bardzo łatwy w instalacji i obsłudze.

Dolna linia

Obecnie HTC Vive ma sugerowaną cenę detaliczną około 499 USD. To zbyt dużo pieniędzy na to, co oferuje HTC, biorąc pod uwagę, że Oculus Rift kosztuje 350 USD i ma znacznie lepsze kontrolery, zintegrowane słuchawki, fantastyczne ekskluzywne produkty i dostęp do prawie wszystkich gier dostępnych dla HTC Vive. Jeśli HTC chce, aby Vive pozostał konkurencyjny, ceny detaliczne muszą spaść.

Konkurencja: Silna konkurencja w przyszłości

Oculus Rift/Rift S: Ponieważ Oculus Rift jest zastępowany przez Rift S, spróbujemy pokryć oba te elementy. Oculus Rift i HTC Vive mają prawie identyczne specyfikacje ekranu; ich jedyną istotną różnicą jest kształt soczewki, co prowadzi do różnych efektów drzwi ekranowych. Uważamy, że Szczelina wygląda mniej wyraziście, ale są tak podobne, że na podstawie ekranów powiedzielibyśmy, że nie warto wybierać między Szczeliną a Vive.

Jak wspomniano powyżej, Rift jest znacznie tańszy niż Vive i zawiera zintegrowany dźwięk i znacznie bardziej ergonomiczne kontrolery. Jeśli nie jesteś zakochany w różdżkach Vive lub nie potrzebujesz najwyższej możliwej dokładności śledzenia, zalecamy Rift zamiast Vive.

Porównanie Rift S z Vive jest trochę bardziej skomplikowane. Rift S, który pojawi się w kwietniu 2019 r., ma ten sam ekran, co ekran LCD Oculus Go – szybko przełączający się wyświetlacz LCD o rozdzielczości 2560 x 1440p. To ulepszenie w stosunku do Rift i Vive. Jednak Rift S zmniejsza liczbę klatek na sekundę do 80 Hz, o dziesięć klatek na sekundę mniej niż 90 Hz w HTC Vive. Dodatkowo dokładność śledzenia Oculus Rift S jest zdecydowanie gorsza od Rift, co przeważa nad faktem, że Rift S nie potrzebuje zewnętrznych czujników.

HTC VIve Pro: W 2018 roku HTC wypuściło Vive Pro. Vive Pro ma znacznie bardziej korporacyjny wygląd niż Vive, z łatwym w regulacji paskiem halo i zintegrowanym dźwiękiem, który brzmi niesamowicie. Wszystko jest wykonane z twardego, wytrzymałego plastiku lub skóry, z wyjątkiem szybkoschnącej piankowej podkładki na twarz i tylnej podkładki.

Vive Pro oferuje również dwukrotnie wyższą rozdzielczość niż Vive: 2880 x 1600p, a śledzenie przez Vive Pro było bezbłędne podczas testowania. Jednak jego instalacja może być trudniejsza, ponieważ nie jest skierowana do konsumentów, a raczej do doświadczonych profesjonalistów. Ponadto sam zestaw słuchawkowy Vive Pro sprzedaje się za 800 USD sugerowanej ceny detalicznej. Dodaj zestaw różdżki i stacji bazowej 2.0, a wydasz około 400 USD.

Świetny zestaw słuchawkowy, ale nie wart pełnej ceny

HTC Vive to doskonały zestaw słuchawkowy o doskonałym prowadzeniu i wytrzymałej konstrukcji. Jednak jego ekran zaczyna wydawać się przestarzały, ponieważ ma już trzy lata, podobnie jak jego kontrolery. Za 500 USD możesz kupić równie dobry Oculus Rift lub Rift S i wykorzystać pozostałe pieniądze na nowe gry VR.

Specyfikacje

  • Nazwa produktu VIVE
  • Marka produktu HTC
  • MPN B00VF5NT4I
  • Cena 499,00 $
  • Waga 1,22 funta
  • Wymiary produktu 4,75 x 7,5 x 4,75 cala
  • Steruje kontrolerami HTC Vive
  • Wyświetlacz 2 x 1080 x 1200 p ekran OLED
  • Gniazdo audio 3,5 mm dla słuchawek zewnętrznych
  • Wejścia/wyjścia HDMI, DisplayPort, USB 3.0
  • Kompatybilność z Windows 8+
  • Platforma Steam VR przez Windows

Zalecana: