Data premiery, szczegóły i specyfikacja PlayStation 3 (PS3)

Spisu treści:

Data premiery, szczegóły i specyfikacja PlayStation 3 (PS3)
Data premiery, szczegóły i specyfikacja PlayStation 3 (PS3)
Anonim

Wiele informacji zawartych w tym artykule jest datowanych. Zwróć uwagę na następujące ważne zmiany:

  • Oficjalna data premiery Sony PS3 to 17 listopada 2006.
  • PS3 był dostępny w dwóch wersjach: 20 GB za 499 USD i 60 GB za 599 USD.
  • Obie wersje obsługują telewizor HD 1080p przez HDMI.
  • Zaktualizowaną listę tytułów startowych PS3 można znaleźć tutaj.
  • Nowy bezprzewodowy kontroler wykrywający ruch został oficjalnie nazwany „Sixaxis”.

Na konferencji prasowej w Los Angeles w Kalifornii firma Sony Computer Entertainment Inc.(SCEI) ujawnił zarys swojego PlayStation 3 (PS3) systemu rozrywki komputerowej, wyposażonego w najbardziej zaawansowany na świecie procesor Cell o mocy podobnej do superkomputera. Prototypy PS3 zostaną również zaprezentowane na Electronic Entertainment Expo (E3), największej na świecie wystawie interaktywnej rozrywki, która odbędzie się w Los Angeles w dniach 18-20 maja.

Image
Image

Nowa technologia dla lepszej wydajności

Konsola PS3 łączy najnowocześniejsze technologie, w tym Cell, procesor opracowany wspólnie przez IBM, Sony Group i Toshiba Corporation, procesor graficzny (RSX) opracowany wspólnie przez NVIDIA Corporation i SCEI oraz pamięć XDR opracowaną przez Rambus Inc. Obsługuje również BD-ROM (Blu-ray Disc ROM) o maksymalnej pojemności 54 GB (podwójna warstwa), umożliwiając dostarczanie treści rozrywkowych w jakości Full HD (HD) w bezpiecznym środowisku stworzonym możliwe dzięki najbardziej zaawansowanej technologii ochrony praw autorskich. Aby dorównać coraz szybszej konwergencji cyfrowej elektroniki użytkowej i technologii komputerowej, PS3 obsługuje standardowo wysokiej jakości wyświetlacz w rozdzielczości 1080p, która jest znacznie lepsza niż 720p/1080i. (Uwaga: „p” w „1080p” oznacza metodę skanowania progresywnego, „i” oznacza metodę z przeplotem. 1080p to najwyższa rozdzielczość w standardzie HD.)

Dzięki przytłaczającej mocy obliczeniowej 2 teraflopów możliwe staną się zupełnie nowe wyrażenia graficzne, których nigdy wcześniej nie widziano. W grach na PS3 nie tylko ruch postaci i obiektów będzie o wiele bardziej wyrafinowany i realistyczny, ale także krajobrazy i światy wirtualne mogą być renderowane w czasie rzeczywistym, podnosząc w ten sposób swobodę ekspresji graficznej do poziomów, których nie doświadczyłeś w przeszłości. Gracze będą mogli dosłownie zanurzyć się w realistycznym świecie widzianym w filmach na dużym ekranie i doświadczyć emocji w czasie rzeczywistym.

Trochę historii

W 1994 roku SCEI wypuściło oryginalne PlayStation (PS), a następnie PlayStation 2 (PS2) w 2000 roku i PlayStation Portable (PSP) w 2004 roku, za każdym razem wprowadzając najnowsze osiągnięcia technologiczne i wprowadzając innowacje do interaktywnego oprogramowania rozrywkowego kreacja. Do tej pory powstało ponad 13 000 tytułów, tworząc rynek oprogramowania, który sprzedaje rocznie ponad 250 milionów egzemplarzy. PS3 oferuje kompatybilność wsteczną, umożliwiając graczom korzystanie z tych ogromnych zasobów z platform PS i PS2.

Rodzina produktów PlayStation jest sprzedawana w ponad 120 krajach i regionach na całym świecie. Ze skumulowanymi przesyłkami sięgającymi ponad 102 miliony na PS i około 89 milionów na PS2, są niekwestionowanymi liderami i stały się standardową platformą domowej rozrywki. Po 12 latach od wprowadzenia oryginalnego PS i 6 latach od premiery PS2, SCEI wprowadza PS3, najnowszą platformę z najbardziej zaawansowaną technologią komputerowej rozrywki nowej generacji.

SCEI wprowadza innowacje

Dzięki dostarczaniu narzędzi programistycznych opartych na technologii Cell, które już się rozpoczęło, prace nad tytułami gier, a także narzędziami i oprogramowaniem pośredniczącym są w toku. Dzięki współpracy z wiodącymi światowymi firmami zajmującymi się narzędziami i oprogramowaniem pośredniczącym, SCEI zaoferuje pełne wsparcie przy tworzeniu nowych treści, dostarczając programistom rozbudowane narzędzia i biblioteki, które wydobędą moc procesora Cell i umożliwią wydajne tworzenie oprogramowania.

Od 15 marca oficjalną datą premiery PS3 w Japonii, Ameryce Północnej i Europie będzie listopad 2006, a nie wiosna 2006.

„SCEI nieustannie wprowadza innowacje do świata rozrywki komputerowej, takie jak grafika komputerowa 3D w czasie rzeczywistym na PlayStation oraz pierwszy na świecie 128-bitowy procesor Emotion Engine (EE) dla PlayStation 2. Wspierany przez procesor Cell z superkomputerową wydajnością, nowa era PlayStation 3 nadchodzi. Wraz z twórcami treści z całego świata, SCEI przyspieszy nadejście nowej ery w komputerowej rozrywce”. Ken Kutaragi, prezes i dyrektor generalny Sony Computer Entertainment Inc.

Specyfikacje i szczegóły PlayStation 3

Nazwa produktu: PLAYSTATION 3

CPU: Procesor komórkowy

  • Rdzeń na bazie PowerPC @3,2GHz
  • 1 jednostka wektorów VMX na rdzeń
  • 512 KB pamięci podręcznej L2
  • 7 x SPE @3,2GHz
  • 7 x 128b 128 SIMD GPR
  • 7 x 256KB SRAM dla SPE
  • 1 z 8 SPE zarezerwowanych dla nadmiarowej całkowitej wydajności zmiennoprzecinkowej: 218 GFLOPS

GPU: RSX @550MHz

  • 1.8 TFLOPS wydajność zmiennoprzecinkowa
  • Full HD (do 1080p) x 2 kanały
  • Wielokierunkowe programowalne równoległe zmiennoprzecinkowe potoki cieniujące

Dźwięk: Dolby 5.1 kan., DTS, LPCM, itp. (przetwarzanie bazy komórkowej)

Pamięć:

  • 256 MB głównej pamięci RAM XDR @3,2 GHz
  • 256 MB pamięci VRAM GDDR3 @700 MHz

Przepustowość systemu:

  • Główna pamięć RAM: 25,6 GB/s
  • VRAM: 22,4 GB/s
  • RSX: 20 GB/s (zapis) + 15 GB/s (odczyt)
  • SB: 2,5 GB/s (zapis) + 2,5 GB/s (odczyt)

Wydajność systemu zmiennoprzecinkowego: 2 TFLOPS

Przechowywanie:

  • HDD
  • Odłączane gniazdo 2,5-calowego dysku twardego x 1

I/O:

  • USB: Przód x 4, Tył x 2 (USB2.0)
  • Memory Stick: standard/Duo, PRO x 1
  • SD: standard/mini x 1
  • CompactFlash: (Typ I, II) x 1

Komunikacja: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x3 (wejście x 1 + wyjście x 2)

Wi-Fi: IEEE 802.11 b/g

Bluetooth: Bluetooth 2.0 (EDR)

Kontroler:

  • Bluetooth (do 7)
  • USB2.0 (przewodowe)
  • Wi-Fi (PSP®)
  • Sieć (przez IP)

Wyjście AV:

  • Rozmiar ekranu: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
  • HDMI: Wyjście HDMI x 2
  • Analogowe: AV MULTI OUT x 1
  • Dźwięk cyfrowy: WYJŚCIE CYFROWE (OPTYCZNE) x 1

CD Płyta z mediami (tylko do odczytu):

  • Płyta CD-ROM PlayStation
  • Płyta CD-ROM PlayStation 2
  • CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW
  • Hybrydowy SACD (warstwa CD), SACD HD
  • DualDisc (strona audio), DualDisc (strona DVD)

płyta DVD (tylko do odczytu):

  • DVD-ROM PlayStation 2
  • PLAYSTATION 3 DVD-ROM
  • DVD-Video: DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW

Nośnik Blu-ray Disc (tylko do odczytu):

  • PLAYSTATION 3 BD-ROM
  • BD-Video: BD-ROM, BD-R, BD-RE

Informacje o Sony Computer Entertainment Inc

Uznawana za światowego lidera i firmę odpowiedzialną za rozwój konsumenckiej rozrywki komputerowej, producenci Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) dystrybuują i wprowadzają na rynek konsolę do gier PlayStation, komputerowy system rozrywki PlayStation 2 i PlayStation Przenośny (PSP) przenośny system rozrywki. PlayStation zrewolucjonizowało domową rozrywkę, wprowadzając zaawansowane przetwarzanie grafiki 3D, a PlayStation 2 jeszcze bardziej wzmacnia dziedzictwo PlayStation jako rdzeń domowej rozrywki sieciowej. PSP to nowy przenośny system rozrywki, który pozwala użytkownikom cieszyć się grami 3D z wysokiej jakości filmem w pełnym ruchu i dźwiękiem stereo o wysokiej wierności. SCEI wraz ze swoimi oddziałami zależnymi Sony Computer Entertainment America Inc., Sony Computer Entertainment Europe Ltd. i Sony Computer Entertainment Korea Inc. opracowuje, publikuje, sprzedaje i dystrybuuje oprogramowanie oraz zarządza programami licencyjnymi stron trzecich dla tych platform w odpowiednich rynków na całym świecie. Sony Computer Entertainment Inc. z siedzibą w Tokio w Japonii jest niezależną jednostką biznesową Grupy Sony.

  • Nośniki pamięci (dysk twardy, karta „Memory Stick”, karta pamięci SD i CompactFlash) są sprzedawane oddzielnie.
  • „Dolby” jest znakiem towarowym Dolby Laboratories.
  • „DTS” jest znakiem towarowym firmy Digital Theater Systems, Inc.
  • „CompactFlash” jest znakiem towarowym firmy SanDisk Corporation.
  • „HDMI” jest znakiem towarowym firmy HDMI Licensing LLC.
  • „Blu-ray Disc” jest znakiem towarowym.
  • „Bluetooth” jest znakiem towarowym firmy Bluetooth SIG, Inc.
  • „Memory Stick” i „Memory Stick PRO” są znakami towarowymi firmy Sony Corporation.
  • „PlayStation”, logo PlayStation i „PSP” są zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Sony Computer Entertainment Inc.
  • Wszystkie inne znaki towarowe są własnością ich odpowiednich właścicieli.

Zalecana: