01 z 14
Call of Duty: Ghosts - Mapa dla wielu graczy w Chasm
Przegląd mapy przepaści
Mapa wieloosobowa Chasm do Call of Duty: Ghosts – osadzona jest w niedalekiej przyszłości Los Angeles, które leży w ruinach po masowej imprezie, która siała spustoszenie w Stanach Zjednoczonych. Mapa jest dość duża, a ze zrujnowanym budynkiem i ulicami miasta gracze powinni zmierzyć się zarówno z walką na dystans, jak i w zamkniętych ćwiartkach.
Call of Duty: Ghosts - Zalana mapa wieloosobowa
Przegląd mapy zalanej
The Call of Duty: Ghosts - Zalana mapa wieloosobowa rozgrywa się w częściowo zalanym mieście po pęknięciu tamy. Gracze muszą uważać, aby nie utonąć na tej mapie. Dynamiczne elementy obejmują dwie platformy na środku wody, które opadają, gdy gracze na nich staną.
Call of Duty: Ghosts - Mapa dla wielu graczy w transporcie towarowym
Przegląd mapy transportu towarowego
Mapa wieloosobowa Freight w Call of Duty: Ghosts toczy się w fabrycznym terenie kolejowym, który ma wiele magazynów/fabryk, w których gracze będą walczyć. Mapa jest podzielona przez kilka wagonów, które przejeżdżają przez środek mapy. Dynamiczne elementy na mapie wieloosobowej Freight obejmują drzwi otwierane/zamykane przez naciśnięcie przycisku oraz drabinę, która opuszcza się po strzale, aby gracze mogli się wspiąć.
Call of Duty: Ghosts – mapa wieloosobowa Octane
Omówienie mapy oktanowej
Mapa wieloosobowa Octane z Call of Duty: Ghosts rozgrywa się wokół opuszczonej stacji benzynowej w Las Vegas i po raz pierwszy pojawiła się w Call of Duty: Ghosts - ujawnienie trybu wieloosobowego. Główną dynamiczną cechą tej mapy jest możliwość wysadzenia przez graczy stacji benzynowej, która zabije zarówno członków drużyny, jak i wrogów.
Call of Duty: Ghosts - mapa trybu wieloosobowego Overlord
Przegląd mapy Overlord
Mapa wieloosobowa Overlord z Call of Duty: Ghosts jest osadzona w wojskowej placówce, która znajduje się w pustynnym krajobrazie, a główna akcja rozgrywa się w centralnym wielopiętrowym budynku. W budynku znajdują się żaluzje, które można otwierać i zamykać, aby skierować wrogów przez środek budynku wypełniony żołnierzami, którzy mogą obozować w rogach. Różne wzniesienia na tej mapie sprawiają, że jest ona dobra dla snajperów.
Call of Duty: Ghosts - Mapa dla wielu graczy Ucieczka z więzienia
Przegląd mapy ucieczki z więzienia
Prison Break to mapa wieloosobowa z Call of Duty: Ghosts, która rozgrywa się wokół więzienia w dżungli, z mapą oddzieloną małym strumieniem. Dynamiczne elementy obejmują drzewa, do których można strzelać, aby tworzyć nowe ścieżki, i stos kłód, które mogą zabić graczy, którzy znajdą się pod spodem, gdy zostaną eksplodowane.
Call of Duty: Ghosts - Mapa dla wielu graczy w oblężeniu
Przegląd mapy oblężniczej
Siege to mapa wieloosobowa z Call of Duty: Ghosts, której akcja toczy się w pustym nadmorskim kompleksie naftowym. Zawiera większą liczbę budynków, co może sprawić, że snajperstwo na tej mapie będzie nie lada wyzwaniem. Dynamiczne elementy tej mapy obejmują wagon kontenerowy, który porusza się tam iz powrotem po torze zapewniającym osłonę. Mapa Siege zawiera również Missile Strike, specjalną nagrodę za rozkaz polowy, która wystrzeliwuje wiele pocisków na wrogów.
Call of Duty: Ghosts – mapa wieloosobowa Soveregin
Przegląd mapy suwerennej
Mapa wieloosobowa Sovereign w Call of Duty: Ghosts osadzona w fabryce czołgów z dużym zasięgiem widzenia, co czyni ją idealną dla snajperów i walki na daleki dystans. Zawiera nagrodę z rozkazu polowego o nazwie „Sabotaż”, która po aktywacji wypełni mapę żółtym gazem, który skróci pole widzenia dla wszystkich na 30 sekund.
Call of Duty: Ghosts – mapa wieloosobowa Stonehaven
Przegląd mapy Stonehaven
Mapa wieloosobowa Stonehaven do Call of Duty: Ghosts toczy się w opuszczonym i zrujnowanym zamku w szkockich górach. Jest to jedna z większych map i nadaje się do walki na duże odległości. Krata przy wejściu do zamku może zostać zamknięta na stałe, gdy gracz do niej strzeli, ale może zostać następnie "otwarta" przez graczy, którzy podłożą na niej eksplozję.
Call of Duty: Ghosts – mapa wieloosobowa Stormfront
Omówienie mapy Stormfront
Stormfront to duża miejska mapa do gry wieloosobowej w Call of Duty: Ghosts, która rozgrywa się wokół kilku budynków i ulic, w tym biblioteki i sklepów detalicznych. Ta mapa jest dobra dla broni dystansowej, ale widoczność staje się słaba wraz z postępem meczu z powodu burzy, która stale się nasila.
Call of Duty: Ghosts - Mapa dla wielu graczy Strefa strajku
Przegląd mapy stref strajku
Strikezone to najmniejsza mapa dla wielu graczy w Call of Duty: Ghosts, która rozgrywa się na opuszczonym stadionie baseballowym. Gracze mogą zdobyć K. E. M. Nagroda za zamówienie na polu szturmowym, która wyeliminuje całą drużynę wroga, zmieniając również układ i wygląd mapy. Jeśli K. E. M. Strajk nie jest przyznawany do końca meczu, jeden zostanie uruchomiony automatycznie po zakończeniu meczu.
Call of Duty: Ghosts - Mapa do gry wieloosobowej Tremor
Przegląd mapy drżenia
Tremor to mapa wieloosobowa w Call of Duty: Ghosts, której akcja toczy się w miejskiej scenerii Teksasu, a głównym elementem dynamicznym jest trzęsienie ziemi, które powoduje wstrząsy otoczenia co kilka minut podczas meczu. Trzęsienia ziemi powodują odsłonięcie np. gazociągu i wypychanie innych obiektów z ziemi, co zapewnia dodatkową osłonę.
Call of Duty: Ghosts - mapa wieloosobowa Warhawk
Przegląd mapy Warhawk
Warhawk to mapa wieloosobowa w Call of Duty Ghosts osadzona na głównej ulicy małego miasteczka. Budynki mają wiele pięter i mnóstwo okien, z których gracze mogą się wychylić lub schować. Mapa zawiera specjalny rozkaz polowy zwany moździerzowym ogniem, który jest poprzedzony syrenami nalotów, zanim ogień moździerzowy rozleje się po całej mapie, zabijając każdego, kto nie znajduje się w budynku.
Call of Duty: Ghosts - mapa trybu wieloosobowego Wygaszanie
Omówienie mapy zaciemnienia
Whiteout to duża mapa dla wielu graczy w Call of Duty: Ghosts, idealna dla snajperów i tych, którzy lubią walkę na daleki dystans. Położony w zaśnieżonej nadmorskiej wiosce zawiera wiele budynków i dzikich obszarów do walki. Nagrodą za specjalny rozkaz polowy dla tej mapy jest awaria satelity, która powoduje, że satelita spada na ziemię, tworząc efekt podobny do EMP po awarii.