Szybkość klatek wideo a częstotliwość odświeżania ekranu

Spisu treści:

Szybkość klatek wideo a częstotliwość odświeżania ekranu
Szybkość klatek wideo a częstotliwość odświeżania ekranu
Anonim

Kupując telewizor lub monitor komputerowy, łatwo przytłoczyć takie terminy, jak skanowanie progresywne, 4K Ultra HD, liczba klatek na sekundę i częstotliwość odświeżania ekranu. Chociaż te dwa ostatnie brzmią jak to samo, istnieje między nimi subtelna różnica, dlatego opracowaliśmy przewodnik po różnicach między częstotliwością odświeżania a FPS.

Image
Image
  • Odnosi się do liczby klatek wyświetlanych na sekundę.
  • Pomiar w FPS (klatki na sekundę).
  • Odnosi się do liczby odświeżeń wyświetlacza na sekundę.
  • Mierzone w Hz (hercach).

Liczba klatek Plusy i minusy

  • Wyższa liczba klatek na sekundę zmniejsza zakłócenia, szczególnie w grach wideo.
  • Nowoczesne odtwarzacze Blu-ray odtwarzają ten sam FPS, co standardowy film.
  • Większość filmów i programów telewizyjnych jest kręcona z szybkością 30 klatek na sekundę lub niższą, więc wyświetlacz 60 klatek na sekundę nie robi różnicy.
  • Nagrywanie z większą liczbą klatek na sekundę skutkuje większymi rozmiarami plików.

Tak jak w przypadku tradycyjnego filmu, cyfrowe filmy wideo wyświetlają obrazy jako pojedyncze klatki. Szybkość klatek odnosi się do liczby klatek na sekundę (FPS), jaką może wyświetlić telewizor. Ramki te są wyświetlane przy użyciu metody skanowania z przeplotem lub metody skanowania progresywnego. Częstotliwości klatek są często podawane obok rozdzielczości wideo. Na przykład telewizor 1080p/60 ma szybkość 60 klatek na sekundę.

Producenci telewizorów wprowadzili szereg funkcji poprawiających szybkość klatek. Na przykład niektóre telewizory wykorzystują technikę zwaną interpolacją klatek, w której procesor wideo łączy elementy kolejnych klatek, aby połączyć je w celu uzyskania płynniejszego renderowania ruchu. Wadą tego efektu jest to, że może sprawić, że filmy nagrane na filmie będą wyglądały tak, jakby zostały nakręcone na cyfrowym wideo.

Ponieważ film jest kręcony z szybkością 24 klatek na sekundę, oryginalne 24 klatki muszą zostać przekonwertowane, aby można je było wyświetlić na typowym ekranie telewizora. Jednak wraz z wprowadzeniem odtwarzaczy Blu-ray Disc i HD-DVD, które mogą wyprowadzać sygnał wideo 24 klatki na sekundę, wprowadzono nowe częstotliwości odświeżania, aby dostosować te sygnały we właściwym matematycznym współczynniku.

Częstotliwość odświeżania Plusy i minusy

  • Wysokie częstotliwości odświeżania poprawiają renderowanie ruchu.
  • Wysokie częstotliwości odświeżania robią zauważalną różnicę podczas grania w gry z dużą liczbą klatek na sekundę.

  • Szybsze częstotliwości odświeżania nie zawsze są zauważalne.
  • Niskie częstotliwości odświeżania w porównaniu do FPS mogą powodować zrywanie ekranu podczas grania.

Częstotliwość odświeżania określa, ile razy wyświetlacz jest całkowicie rekonstruowany na sekundę. Im więcej razy ekran jest odświeżany, tym płynniejszy jest obraz pod względem renderowania ruchu i redukcji migotania.

Częstotliwości odświeżania są mierzone w hercach (Hz). Na przykład telewizor z częstotliwością odświeżania 60 Hz reprezentuje całkowitą rekonstrukcję obrazu ekranu 60 razy na sekundę. Jeśli wideo jest renderowane z szybkością 30 klatek na sekundę, każda klatka wideo jest powtarzana dwukrotnie.

Jedna z technik stosowanych przez niektórych producentów telewizorów w celu zmniejszenia rozmycia ruchu jest określana jako skanowanie podświetleniem, w którym podświetlenie jest szybko włączane i wyłączane między każdym odświeżeniem ekranu. Jeśli telewizor ma częstotliwość odświeżania ekranu 120 Hz, skanowanie podświetleniem zapewnia efekt częstotliwości odświeżania ekranu 240 Hz. Tę funkcję można włączyć lub wyłączyć niezależnie od ustawienia częstotliwości odświeżania ekranu.

Podwyższone częstotliwości odświeżania, skanowanie z podświetleniem i interpolacja klatek dotyczą głównie wyświetlaczy LCD i LED/LCD. Telewizory plazmowe inaczej radzą sobie z przetwarzaniem ruchu, wykorzystując technologię określaną jako Sub-Field Drive.

Częstotliwość klatek a częstotliwość odświeżania: co jest ważniejsze?

Jeśli częstotliwość odświeżania ekranu nie nadąża za częstotliwością klatek, może to spowodować zrywanie ekranu lub wyświetlanie wielu klatek jednocześnie. Rzadko się to zdarza podczas oglądania telewizji. Zwykle dzieje się tak podczas grania w gry wideo z intensywnym procesorem graficznym. Jeśli jesteś graczem PC, wybierz monitor z częstotliwością odświeżania 240 Hz. Podczas oglądania telewizji częstotliwość odświeżania i liczba klatek na sekundę mają mniejsze znaczenie niż rozdzielczość wideo.

Aby wprowadzić na rynek telewizory, które wykorzystują większą liczbę klatek na sekundę i częstotliwość odświeżania, producenci stworzyli własne modne hasła, aby przyciągnąć konsumenta.

Przykłady modnych słów związanych z przetwarzaniem ruchu (aka Motion Smoothing) używanych przez producentów obejmują TruMotion (LG), Intelligent Frame Creation (Panasonic), Auto Motion Plus lub Clear Motion Rate (Samsung), AquaMotion (Sharp), Motion Flow (Sony), ClearScan (Toshiba) i SmoothMotion (Vizio).

Image
Image

Nie daj się zbytnio zagłuszyć liczbami i terminologią. Niech Twoje oczy będą Twoim przewodnikiem podczas porównywania telewizorów. Upewnij się, że telewizor jest wystarczająco mocny, aby obsługiwać odtwarzacze multimedialne i konsole do gier wideo. Na przykład, aby grać w gry wideo w rozdzielczości 4K przy 60 klatkach na sekundę, wybierz telewizor, który może wyświetlać wysoką rozdzielczość i dużą liczbę klatek na sekundę.

Zalecana: