Sony DualSense Wireless Controller
Sony podniósł poprzeczkę dla kontrolerów gier dzięki technologii DualSense, nie tylko ulepszając projekt, ale także wprowadzając wciągające ulepszenia, które naprawdę poczujesz.
Sony DualSense Wireless Controller
Nasz recenzent zakupił kontroler bezprzewodowy DualSense, aby przetestować wszystkie jego funkcje. Czytaj dalej, aby uzyskać pełną recenzję produktu.
Kontroler DualShock firmy Sony ewoluował stopniowo od czasu jego wprowadzenia na oryginalną konsolę PlayStation, stopniowo dodając nowe funkcje w kolejnych generacjach, w tym łączność bezprzewodową, sterowanie ruchem i touchpad. Mimo to esencja oryginalnego projektu pozostała nienaruszona jeszcze niedawno, jako kontroler DualShock 4 na PS4, ze znanym podejściem podwójnego analogu i stosunkowo kompaktowym kształtem, przynajmniej w porównaniu z konkurencyjnymi kontrolerami Xbox.
W przypadku PlayStation 5 firma Sony postanowiła wypróbować coś nowego z kontrolerem bezprzewodowym DualSense. Nadal zachowuje podstawową formę poprzednich generacji, biorąc pod uwagę równoległe drążki analogowe i znane przyciski na twarzy, ale stanowi największe jak dotąd ulepszenie generacyjne dzięki nowym funkcjom, takim jak haptyczne sprzężenie zwrotne i adaptacyjne wyzwalacze, które zapewniają fizyczny opór podczas gry. Choć droższy niż poprzednie modele DualShock, jest to doskonały kontroler, który otwiera nowe, wciągające możliwości dla posiadaczy PlayStation 5.
Projekt: elegancki i stylowy
DualSense wprowadza pewne zauważalne zmiany estetyczne, które odzwierciedlają te z samej konsoli PlayStation 5, ale ostatecznie utrzymuje nienaruszoną podstawę kontrolera DualShock 4. Podobnie jak gamepad ostatniej generacji, ma znane, wyrównane drążki analogowe, podobnie rozmieszczone przyciski twarzy, przyciski barku/spustu i pad kierunkowy oraz wrażliwą na dotyk powierzchnię nad drążkami.
Pod tym względem DualSense jest funkcjonalnie podobny, ale wizualnie odświeżony dzięki dwukolorowej plastikowej obudowie, która jest cięższa na białym niż czarnym, a także nieco dłuższym i bardziej spiczastym uchwytom po obu stronach. Zakrzywione rozkwity przypominają dynamiczny kształt samego PS5, ale DualSense wydaje się bardziej rozsądnie zaprojektowany niż konsola, która jest niezręczna i zbyt duża. Najnowszy kontroler Sony jest również zauważalnie cięższy – 282 gramy w porównaniu do 210 gramów w przypadku DualShock 4. Kilka innych elementów jest tym razem nieco większych, w tym spusty, przyciski naramienne i touchpad, który jest teraz otoczony podświetleniem RGB.
Jeśli przyjrzysz się bardzo, bardzo uważnie, możesz zauważyć, że teksturowana powierzchnia składa się z tysięcy maleńkich, kultowych symboli PlayStation widocznych na przyciskach na twarzy.
Przycisk Opcje (podobny do starego przycisku Start) znajduje się po prawej stronie touchpada, a przycisk Utwórz znajduje się po lewej stronie, umożliwiając szybkie zrobienie zrzutu ekranu lub nagranie materiału wideo podczas odtwarzania. Kontroler DualSense umożliwia także prowadzenie rozmów ze znajomymi i wrogami online bezpośrednio z samego gamepada, dzięki małemu mikrofonowi pod głośnikiem. Jest też przycisk wyciszania, na wypadek, gdybyś nie chciał korzystać z funkcji wymiany zestawu słuchawkowego. DualSense ma port USB-C do ładowania, zastępujący stary port micro USB w DualShock 4, ale samodzielny kontroler nie jest dostarczany z kablem USB-C. Przynajmniej konsola PlayStation 5.
W chwili pisania tego tekstu nie ma żadnych dodatkowych schematów kolorów dostępnych dla kontrolera DualSense. Jeśli jednak historia jest jakąkolwiek wskazówką, prawdopodobnie zobaczymy, że Sony zaoferuje w przyszłości dalsze opcje stylu.
Komfort: Idealne dopasowanie
Myślałem, że DualShock 4 to niemal idealny gamepad, który idealnie pasuje do moich dłoni bez żadnego tarcia ani dyskomfortu, ale cięższy kontroler DualSense działa jeszcze lepiej. Tym razem cięższa i pełniejsza budowa wydaje się bardziej solidna, nie popychając się zbyt daleko w żadnym kierunku, aby stać się zbyt duża lub ciężka. Na szczęście prawdopodobnie nie wystarczy zwiększenie rozmiaru, aby zrazić mniej ręcznych fanów poprzedniego kontrolera PlayStation.
Powierzchnia z bardzo delikatną teksturą z tyłu uchwytów pomaga również trzymać kontroler dobrze w dłoniach, nawet jeśli dłonie trochę się spocą po intensywnych sesjach grania. A jeśli przyjrzysz się bardzo, bardzo uważnie, możesz zauważyć, że tekstura składa się z tysięcy maleńkich, kultowych symboli PlayStation widocznych na przyciskach na twarzy. Teraz jest to poważna usługa fanów.
DualSense wprowadza pewne zauważalne zmiany estetyczne, które odzwierciedlają te z samej konsoli PlayStation 5, ale ostatecznie utrzymuje nienaruszoną podstawę kontrolera DualShock 4.
Proces konfiguracji: podłącz, odłącz i odtwarzaj
Jako domyślny kontroler dla PlayStation 5, tak naprawdę nie ma żadnego dedykowanego procesu konfiguracji dla gamepada DualSense. Po prostu podłącz go do konsoli PS5 za pomocą przewodu USB-C, naciśnij przycisk PS na przedniej części kontrolera i jest sparowany: możesz odłączyć przewód i używać go bezprzewodowo. Co jakiś czas Sony wprowadza aktualizację oprogramowania układowego samego kontrolera, której instalacja przez połączenie USB-C zajmuje tylko kilka sekund.
DualSense działa również na PC dzięki ostatniej aktualizacji Steam, chociaż pełna gama nowych funkcji – w szczególności wyzwalacze adaptacyjne – nie jest w tym momencie włączona. Sony będzie musiało wydać własne sterowniki, aby włączyć tę funkcję na PC. Mimo to udało mi się zagrać w grę akcji na PC Horizon Zero Dawn (pierwotnie wyłącznie na PS4) za pomocą DualSense za pośrednictwem Steam, a także hit samochodowy-piłkarzy Rocket League, w który doskonale grał w Epic Games Store w systemie Windows.
Wydajność/trwałość: niesamowite ulepszenia
Kontroler bezprzewodowy DualSense sprawdza wszystkie klawisze, których można oczekiwać od nowoczesnego gamepada, w tym responsywne przyciski i kierunkowy pad, który nie sprawia wrażenia papki, precyzyjne drążki analogowe, które umożliwiają opanowanie postaci i sterowanie kamerą podobnie, jak i wspomniany komfortowy i intuicyjny design. Cięższa konstrukcja jest również gęsta i trwała, a DualSense wydaje się być zaprojektowany tak, aby wytrzymać niewielkie upadki i codzienne zużycie.
Tam, gdzie DualSense naprawdę wykracza poza swojego poprzednika DualShock 4, jest w sposób, którego nie widać gołym okiem. Jak sama nazwa wskazuje jednak, poczujesz je.
Pierwsze to dotykowe sprzężenie zwrotne, które jest bardziej precyzyjną ewolucją klasycznej funkcji wibracji, dudnienia lub sprzężenia zwrotnego siły. Wszyscy jesteśmy przyzwyczajeni do odczuwania dreszczy pod plastikiem, gdy jesteś atakowany lub gdy wykonujesz ostrzał lub wymachy mieczem w grze, ale dotykowa informacja zwrotna DualSense jest zarówno bardziej precyzyjna, jak i bardziej czuła. Wydaje się, że wokół gamepada jest niewiele punktów nacisku, co zapewnia subtelne wstrząsy, które odzwierciedlają lub uzupełniają akcję na ekranie.
Dobrze pasują do adaptacyjnych wyzwalaczy, które są znaczącym nowym postępem. Zasadniczo przyciski R2 i L2 mogą zwiększać opór w locie, aby zmienić odczucie niektórych elementów rozgrywki, niezależnie od tego, czy jest to spust zapewniający satysfakcjonujące kliknięcie podczas wystrzeliwania rund w Fortnite lub Call of Duty Black Ops – Zimna wojna, czy też uczucie napięcia podczas rozwieszania sieci po Nowym Jorku w Spider-Man: Miles Morales. To drobny drobiazg, ale wydaje się niespodziewanie istotny, jeśli chodzi o ogólne wrażenia z grania we wczesne gry na PlayStation 5.
Możesz skrzywić się, wydając 70 USD na jednego gamepada, ale jest on imponująco dopracowany: ulepszenia są znaczące, a kontroler świetnie się sprawdza.
Na szczęście PS5 jest dostarczany z darmową, preinstalowaną grą, która została zaprojektowana jako wizytówka DualSense. Astro's Playroom to platformowa gra akcji w stylu serii Super Mario, choć z małymi postaciami robotów i bogactwem klasycznych odniesień do PlayStation, a zaczyna się od kilkuminutowego samouczka o tym, co może zrobić DualSense. W ciągu kilku sekund poczujesz mrowienie na skórze, napięcie wyzwalaczy adaptacyjnych, możliwości wbudowanych elementów sterujących ruchem i responsywność touchpada.
Nawet to demo kontrolera wywołało ogromny uśmiech na mojej twarzy, a potem zrobiło dokładnie to samo z moim siedmioletnim synem. A to tylko samouczek: sama gra jest wspaniałym hołdem dla przeszłości PlayStation, pokazując jednocześnie, czego można oczekiwać od przyszłości PlayStation 5. A to wszystko jest możliwe dzięki kontrolerowi DualSense. Chociaż jesteśmy pewni, że zobaczymy wiele gier wieloplatformowych, które zostaną wydane zarówno na PlayStation 5, jak i Xbox Series X, DualSense oferuje namacalną przewagę – taką, która popchnie mnie do zakupu wersji PS5 dowolnej gry na Xbox, z wyjątkiem jakiejkolwiek innej ekskluzywne funkcje lub zawartość w wersji Xbox.
Dzięki wbudowanemu akumulatorowi o pojemności 1500 mAh bezprzewodowy kontroler DualSense jest w stanie zapewnić kilka skromnych sesji gry na jednym ładowaniu lub co najmniej jeden długi dzień grania. W grach o mieszanym użytkowaniu, takich jak Spider-Man: Miles Morales, Rocket League i Fortnite na PS5, zarejestrowałem około dziewięciu godzin gry w ciągu kilku dni, zanim na ekranie pojawił się komunikat o niskim poziomie naładowania baterii. Gry takie jak Astro Playroom, które w dużym stopniu opierają się na wielu funkcjach kontrolera, mogą jednak szybciej rozładowywać baterię. Mimo to DualSense jest bardziej odporny niż DualShock 4 przed nim i zawsze możesz go podłączyć do ładowania podczas gry.
Cena: to trochę więcej premium
Przy 70 USD za pojedynczy kontroler, DualSense jest o 10 USD droższy niż standardowy czarny kontroler DualShock 4, a także o 10 USD droższy niż obecny kontroler bezprzewodowy Xbox. To teraz twoja jedyna prawdziwa opcja na PlayStation 5, oprócz grania w gry PS4 na konsoli za pomocą DualShock 4, więc nie masz dużego wyboru, jeśli potrzebujesz dodatkowych gamepadów. Możesz skrzywić się, wydając 70 USD na jednego gamepada, ale jest on imponująco dopracowany: ulepszenia są znaczące, a kontroler świetnie się sprawdza.
Dzięki dotykowej informacji zwrotnej wydaje się, że wokół gamepada jest niewiele punktów nacisku, co zapewnia subtelne wstrząsy, które odzwierciedlają lub uzupełniają akcję na ekranie.
Sony DualSense a kontroler bezprzewodowy Xbox
Nowy kontroler bezprzewodowy dla konsoli Xbox jest prawie identyczny z oryginalnym gamepadem dla konsoli Xbox One i w przeciwieństwie do Sony, firma Microsoft nie zrobiła tym razem niczego strasznie nowego ani ekscytującego. To niekoniecznie pukanie. Nieco pełniejszy w dotyku kontroler bezprzewodowy Xbox również świetnie leży w dłoniach dzięki responsywnym przyciskom, spustom i drążkom.
Niektórzy wolą układ odwróconego drążka analogowego kontrolera Xbox, z położeniem d-pada i lewego drążka zamienionymi w porównaniu z kontrolerami Sony, ale to naprawdę kwestia wyboru. Kontroler bezprzewodowy Xbox nie ma tak dopracowanej haptyki jak DualSense, adaptacyjnych wyzwalaczy, panelu dotykowego ani kontroli pochylenia, co oznacza, że programiści PS5 mają więcej narzędzi do zabawy, aby wzmocnić zanurzenie gracza. Kontroler Xbox ma bardziej tradycyjne podejście.
Co więcej, kontroler bezprzewodowy dla konsoli Xbox nie ma wbudowanej baterii wielokrotnego ładowania, więc możesz używać jednorazowych baterii AA, baterii wielokrotnego ładowania lub sprzedawanego oddzielnie zestawu baterii. Po prostu wydaje się, że Microsoft utknął ze status quo tutaj, ignorując możliwość znacznego ulepszenia projektu lub znaczącej innowacji, podczas gdy Sony poszło naprzód.
To zmienia zasady gry
Kontroler bezprzewodowy DualSense do konsoli PlayStation 5 to doskonała ewolucja znanej konstrukcji DualShock, z ekscytującymi nowymi funkcjami, takimi jak haptyczne sprzężenie zwrotne i adaptacyjne wyzwalacze zapewniające opór, które pomagają zapewnić większą immersję w dzisiejszych najlepszych grach. Daje PlayStation 5 przewagę nad Xbox Series X i jego ledwo zmienionym kontrolerem, nawet jeśli musisz zapłacić trochę więcej za dodatkowe gamepady.
Specyfikacje
- Nazwa produktu Kontroler bezprzewodowy DualSense
- Marka produktu Sony
- UPC 400064301639
- Cena 69,99 USD
- Data wydania Październik 2020
- Waga 15,5 uncji
- Wymiary produktu 6,3 x 4,2 x 5 cali
- Kolor biały i czarny
- Gwarancja 1 rok
- Porty USB-C, 3,5 mm
- Przewodowe/bezprzewodowe bezprzewodowe
- Odłączany kabel Tak
- Żywotność baterii 8-10 godzin