Jak Atari położyło podwaliny pod nowoczesne gry

Spisu treści:

Jak Atari położyło podwaliny pod nowoczesne gry
Jak Atari położyło podwaliny pod nowoczesne gry
Anonim

Kluczowe dania na wynos

  • Atari zdominowało świat gier w latach 70. dzięki grom na monety i domowej konsoli do gier wideo.
  • Popularne gry, takie jak Asteroids, Space Invaders i Atari Football, wyznaczają lata Atari.
  • Dawni gracze Atari wspominają gry na Atari z miłymi wspomnieniami z czasów, gdy granie było proste.
Image
Image

Na długo przed Nintendo Switchem czy PlayStation 5 gry wideo przybrały znacznie prostszą formę. Atari było pionierem w amerykańskim graniu, który zarówno ukształtował wspomnienia z dzieciństwa, jak i przyszłe konsole do gier.

Chociaż niekoniecznie był to „złoty wiek” gier, czasy Atari pomogły stworzyć to, czym jest dzisiaj świat gier, mówią eksperci i byli zagorzali zwolennicy Atari.

Nie wiem, czy powiedziałbym, że to był złoty wiek i mogę to zarezerwować na czas, gdy Nintendo Entertainment System wyszło i przeniosło gry na wyższy poziom, ale zdecydowanie powiedziałbym, że Rozpoczęły to dni Atari” – powiedział Chris Spear, prowadzący podcast „Kucharze bez restauracji”, w e-mailowym wywiadzie dla Lifewire.

Pracuj ciężko Graj ciężko

Oryginalne Atari zostało założone w 1972 roku i było znane z arkadowych gier na monety i domowych konsol do gier wideo, takich jak Atari 2600: konsola, w której można było wymieniać różne gry do grania (w tamtym czasie zupełnie nowa koncepcja).

Asteroids, Combat (która technicznie miała 27 gier w jednej), Crystal Castles i Space Invaders - wszystkie były podstawą Atari w czasach świetności. Ludzie stojący za tymi grami zawsze próbowali eksperymentować z nowymi pomysłami i nowymi koncepcjami.

Michael Albaugh pracował w dziale coin-op w Atari w latach 1976-2000, gdzie zajmował się grami takimi jak Pool Shark, Ultra Tank i Atari Football.

„To było interesujące, ponieważ próbowaliśmy tam wielu rzeczy” – powiedział Lifewire w wywiadzie telefonicznym. „Wystawialiśmy gry na test terenowy, aby zobaczyć, jak gracze reagują na gry”.

Image
Image

„Popracowałem trochę nad grą, która moim zdaniem powinna była zostać wyprodukowana, a była to gra o nazwie Beat Head, którą przejąłem od Bonnie Smithson” – powiedział. „Ktoś opisał [grę] jako bezpośredni Qbert”.

Beat Head była prototypową grą wieloosobową, w której gracze musieli wskoczyć na wszystkie wybrane przez siebie kolorowe kafelki, zanim zrobi to ich przeciwnik. Ostatecznie testy terenowe Atari nie powiodły się z grą.

Jednym z powodów, dla których niektóre z tych gier nigdy nie zostały wyprodukowane, było przejęcie Atari przez Warner Communications (obecnie znane jako Time Warner) w 1976 roku.

„Po przejęciu Warnera mam wrażenie, że gdybyśmy mieli ten wspaniały, innowacyjny pomysł, nadal nie moglibyśmy go realizować, chyba że zrobił to ktoś inny” – powiedział Albaugh. „Zawsze wydawało się, że chcą czegoś pewnego”.

Mimo to Albaugh powiedział, że zawsze lubi natknąć się na niektóre ze starszych gier na monety na Atari, które zbudował i pamięta swoją 25-letnią podróż na Atari. „To była fajna przejażdżka” – powiedział.

Wspomnienia Atari

Dla tych, którzy znają Atari tylko z gier, w które grali, wzmianka o „Atari” przywołuje wspomnienia o graniu w gry wideo z przyjaciółmi w młodym wieku.

„Miło wspominam siedzenie na podłodze w piwnicach przyjaciół, grając w Real Sports Baseball”, napisał do Lifewire w e-mailu John Frigo, szef marketingu cyfrowego w My Supplement Store. „Podobało mi się prostota Atari, która mogła wziąć kontroler i od razu wiedzieć, jak grać w grę i od razu ją odebrać.„

Nawet dzisiaj sposoby grania na Atari są dla niektórych wciąż bardzo żywe.

Zdecydowanie powiedziałbym, że rozpoczęło się to od czasów Atari.

„Do dziś Poszukiwacze Zaginionej Arki dla [Atari] 2600 są prawdopodobnie najtrudniejszą grą do pokonania” – powiedział Spear.

To, czego graczom brakuje w grach na Atari, to oldschoolowy styl gry i wspomnienia związane z graniem w grę w otoczeniu przyjaciół.

Jedyną rzeczą, którą uznałem za naprawdę fajną w Atari, był joystick, było coś bardzo przypominającego bycie w salonach gier z takim stylem joysticka, a żaden system nie miał tego po raz kolejny po tym, jak Nintendo przejęło kontrolę”, powiedział Frigo.

Albaugh powiedział, że chociaż Atari może nie być „złotym wiekiem” dla wszystkich, dla niektórych tak naprawdę był. „Złoty wiek wszystkich graczy miał miejsce, gdy mieli około 14-18 lat” – powiedział Albaugh. „Jest dużo nostalgii z czasów, gdy byłeś młodszy i kiedy możliwości były nieograniczone.„

Zalecana: