Zarówno iOS 15, jak i macOS Monterey powinny mieć nową funkcję o nazwie Spatialize Stereo, która będzie symulować trójwymiarowy krajobraz dźwiękowy dla dźwięku innego niż Dolby Atmos, zmieniając sposób słuchania dźwięku.
Niedawno odkryta przez użytkownika reddit hzfan, nowa opcja Spatialize Stereo w iOS 15, iPadOS 15 i macOS Monterey stworzy wirtualny dźwięk przestrzenny dla miksów dźwięku stereo. Oznacza to, że dźwięki będą wydawały się pochodzić z różnych miejsc i odległości wokół słuchacza.
Jest to podobne do funkcji dźwięku przestrzennego Apple Music, która symuluje krajobraz dźwiękowy 3D dla dźwięku nagranego w Dolby Atmos. To, co wyróżnia Spatialize Stereo, to możliwość tworzenia symulowanego dźwięku 3D specjalnie dla muzyki i wideo innych niż Dolby.
Jak donosi appleinsider, przełącznik opcji Spatialize Stereo można znaleźć w Centrum sterowania pod regulacja głośności Będzie również wymagał iOS 15, iPadOS 15 lub macOS Monterey i para AirPods Pro lub AirPods Max. Potwierdzono, że Spatialize Stereo działa ze Spotify, filmami w bibliotece zdjęć i podobnymi treściami audio, ale aplikacje, które mają własne odtwarzacze, takie jak YouTube, nie są obecnie kompatybilne.
Po zapoznaniu się z tą nieujawnioną funkcją hzfan napisał na reddicie: „Jedynym przypadkiem czegoś takiego, jaki widziałem wcześniej, było oglądanie treści innych niż Atmos w aplikacji telewizyjnej z włączonym dźwiękiem przestrzennym”.
Najlepsze w tym jest to, że obsługuje KAŻDĄ ścieżkę audio. Jasne, że za każdym razem wybrałbym miksy Atmos Spatial Audio zamiast Spatialize Stereo, ale w tej chwili jest ich tylko tuzin lub więc opcje dla Atmos są dostępne w Apple Music, więc jest to niesamowita funkcja!
Ci, którzy są zainteresowani przetestowaniem nowej funkcji Spatialize Stereo, mogą być zmuszeni do poczekania trochę dłużej. iOS 15 jest obecnie w fazie beta, dostępny dla programistów, a publiczna beta planowana jest na lipiec. Publiczne wydanie iOS 15 nastąpi dopiero tej jesieni.