Dlaczego nie powinieneś się martwić o FPS na Steam Deck

Spisu treści:

Dlaczego nie powinieneś się martwić o FPS na Steam Deck
Dlaczego nie powinieneś się martwić o FPS na Steam Deck
Anonim

Kluczowe dania na wynos

  • Valve ujawnił, że głównym celem Steam Deck jest osiągnięcie co najmniej 30 klatek na sekundę w większości gier na urządzeniu przenośnym.
  • Jednak Valve powiedziało również, że 30 FPS to dolny koniec poprzeczki i ma nadzieję, że w grach osiągnie wyższy FPS, gdy tylko będzie to możliwe.
  • Eksperci twierdzą, że chociaż FPS jest problemem na Steam Deck, 30 FPS będzie mniej zauważalne na mniejszym wyświetlaczu, jaki oferuje Steam Deck.
Image
Image

Jeśli martwisz się, że celem Valve jest osiągnięcie 30 klatek na sekundę w grach na Steam Deck, nie bądź. Eksperci twierdzą, że na tak małym ekranie nie będzie to duży problem.

Pokład Steam przyciągnął wiele uwagi świata gier, odkąd Valve opublikowało oficjalne wiadomości na początku tego miesiąca. Teraz wszystkie oczy zwracają się z powrotem na ogromnego wydawcę po wiadomości, że będzie starał się oferować 30 FPS jako pasek dla tego, co uważa za „grywalne” na Steam Deck.

Istnieją pewne zastrzeżenia do tego paska, a eksperci twierdzą, że nawet przy 30 klatkach na sekundę większość gier powinna być bardziej niż grywalna na mniejszym ekranie Steam Deck.

W gry z pewnością można grać przy 30 klatkach na sekundę (wszystko powyżej 24 klatek na sekundę z powodzeniem oddaje płynny ruch), ale w rzeczywistości wielu graczy jest przyzwyczajonych do grania w gry z szybkością 60 klatek na sekundę lub wyższą. minimalna dopuszczalna liczba klatek na sekundę w grach na Steam Deck” - powiedział Lifewire w e-mailu Scott Willoughby, dyrektor operacyjny Brainium i weteran branży gier.

"Wiele, jeśli nie większość gier, które by na tym skorzystały, prawdopodobnie będzie miało opcję użycia wyższej liczby klatek na sekundę, aby uzyskać płynniejszy ruch, jeśli gracz tego chce."

W rzeczywistości w przypadku wielu gier liczba klatek na sekundę powyżej 30 klatek na sekundę nie będzie miała większego znaczenia…

Ustawianie poprzeczki

Jednym z największych czynników cytowanych przez ekspertów, jeśli chodzi o ogólną liczbę klatek na sekundę na Steam Deck, jest mniejszy rozmiar wyświetlacza. Ekran na Steam Deck ma tylko siedem cali, a wyświetlacz oferuje tylko rozdzielczość do 1200 x 800.

Oznacza to, że Twoje gry zostaną zablokowane na 720P podczas grania w nie na urządzeniu podręcznym. Jest to znacznie mniejsza rozdzielczość niż rozdzielczość widoczna na większości monitorów komputerowych, które wahają się od 1920 x 1080 do wyższych rozdzielczości, takich jak 2560 x 1400.

Willoughby mówi, że mniejszy wyświetlacz oznacza, że gry będą naturalnie oferować płynniejsze wrażenia, nawet przy 30 klatkach na sekundę, ponieważ nie ma tak dużej powierzchni ekranu do uwzględnienia. Ponieważ Steam Deck uruchamia gry w niższej rozdzielczości, oznacza to również, że system będzie musiał zużywać mniej energii, co może oznaczać większą szansę na wyższą liczbę klatek na sekundę w bardziej intensywnych grach.

Pomimo mniejszego ekranu, niektórzy nadal skreślili Steam Deck z powodu jego niższej niż oczekiwano wydajności.

„30FPS to minimalna dopuszczalna liczba klatek na sekundę dla gier uruchamianych na Steam Deck, podobnie jak w przypadku gier na Nintendo Switch” – wyjaśnił Willoughby. „W rzeczywistości w przypadku wielu gier liczba klatek na sekundę powyżej 30 klatek na sekundę nie będzie miała większego znaczenia, a nawet w przypadku szybkich gier akcji 30 klatek na sekundę byłoby wystarczające przez większość czasu, zwłaszcza na małym, przenośnym ekranie”.

Dlaczego FPS ma znaczenie

Chociaż może wydawać się trywialne zaniepokojenie tym, w jaki FPS uderza gra, zwłaszcza jeśli grasz na konsolach od lat, faktem jest, że gracze na PC zaczęli w dużym stopniu polegać na wyższym FPS w grach.

„Gracze PC bardziej dbają o FPS z różnych powodów” – zauważył Willoughby. „Wyższa liczba klatek na sekundę oznacza płynniejszą rozgrywkę z lepszymi przejściami i mniejszym rozmyciem”.

„To trochę jak porównanie współczesnego programu telewizyjnego nakręconego cyfrowo ze starym programem nakręconym na filmie” – dodał. „Nowoczesne wideo będzie płynniejsze, z mniejszą ilością rozmyć i artefaktów ruchu, zwłaszcza podczas scen akcji lub szybkich ruchów kamery”.

Image
Image

Wiele obecnych monitorów oferuje zakres od 60 do 144 Hz, co pozwala na uzyskanie od 60 do 144 klatek na sekundę podczas uruchamiania gry. Im bliżej FPS zapewnia twój monitor, tym mniej rozrywania ekranu i innych wizualnych artefaktów zobaczysz. Te problemy wizualne mogą być bardzo rozpraszające podczas grania w gry, a unikanie ich jest priorytetem dla wielu graczy.

Chociaż FPS może być problemem, myślę, że największą przeszkodą dla wydajności Steam Decka będzie żywotność baterii. Niższa liczba klatek na sekundę wydłuża żywotność baterii. W rzeczywistości Steam wspomniał, że będzie opcja dla użytkowników selektywnie ograniczać liczbę klatek na sekundę, aby wydłużyć czas pracy na baterii” – powiedział Willoughby.

Zalecana: