Facebook wprowadził w czwartek wirtualną przestrzeń roboczą o nazwie Horizon Workrooms.
Horizon Workrooms wykorzystuje rzeczywistość wirtualną za pośrednictwem zestawu słuchawkowego Oculus Quest 2, aby przenieść współpracowników do tego samego miejsca pracy, nawet jeśli każdy z nich pracuje w domu. Użytkownicy mogą utworzyć własny awatar, aby dołączyć do wirtualnego pokoju lub połączyć się ze swojego komputera przez rozmowę wideo.
Niektóre funkcje obejmują możliwość współpracy na wirtualnej tablicy w celu szkicowania pomysłów, przenoszenia plików do rzeczywistości wirtualnej, udostępniania ekranu, konfigurowania układu pokoju w celu zapewnienia najlepszej współpracy oraz synchronizacji programu Outlook lub Kalendarza Google.
Facebook powiedział, że do 16 osób może przebywać w pokoju roboczym przez VR, a do 50 osób może dzwonić do pokoju roboczego przez wideo.
„Workrooms po raz pierwszy łączy niektóre z naszych najlepszych nowych technologii w jednym doświadczeniu w Quest 2”, napisał Facebook w swoim poście na blogu. „Dzięki takim funkcjom, jak śledzenie biurka i klawiatury w rzeczywistości mieszanej, śledzenie dłoni, zdalne przesyłanie strumieniowe z pulpitu, integracja z wideokonferencjami, dźwięk przestrzenny i nowe awatary Oculus, stworzyliśmy inny rodzaj możliwości zwiększania produktywności”.
Kolejną przydatną funkcją Workrooms jest to, że Facebook zaprojektował go tak, aby można go było używać za pomocą rąk, a nie kontrolera. Oznacza to, że w razie potrzeby będziesz mógł łatwiej przełączać się między fizycznymi narzędziami, takimi jak klawiatura i kontroler.
Facebook powiedział, że stworzył Horizon Workrooms, ponieważ więcej osób pracuje zdalnie, ale nadal chce współpracować z zespołem w jakiejś formie. Horizon Workrooms jest dostępne i można je bezpłatnie pobrać od czwartku.
Oprócz Horizon Workrooms, istnieje również Facebook Horizon, internetowa gra wideo VR na gogle Oculus, która jest obecnie w zamkniętej wersji beta dostępnej tylko na zaproszenie. Wrażenia społecznościowe umożliwiają użytkownikom projektowanie różnorodnych awatarów, przeskakiwanie między wirtualnymi światami, granie w gry i projektowanie wciągających wrażeń.