Kluczowe dania na wynos
- Kodek Qualcomm aptX Lossless może dorównać, a nawet przewyższyć jakość płyty CD.
- Żaden z AirPods firmy Apple nie może przesyłać strumieniowo bezstratnego dźwięku.
-
Opóźnienie wciąż rujnuje Bluetooth do użytku profesjonalnego.
Firma Qualcomm opracowała nowy bezstratny układ Bluetooth, który sprawia, że dźwięk Bluetooth jest tak dobry, jak muzyka przesyłana przewodem.
Dźwięk Bluetooth jest wszechobecny i niezwykle wygodny, ale ma dwie wady: jakość dźwięku i opóźnienie. Jest mało prawdopodobne, że opóźnienie zostanie kiedykolwiek rozwiązane, ale nowy kodek aptX Lossless firmy Qualcomm rozwiązuje problem z jakością, ponieważ jest w stanie przesyłać strumieniowo dźwięk w jakości CD i wyższej. Możliwe, że Apple czekał na ten kodek dla swoich słuchawek AirPods nowej generacji, które obecnie nie są w stanie przesyłać strumieniowo bezstratnych utworów Apple Music.
Jakie są wyzwania związane z wciśnięciem tak wysokiej jakości w protokół, który jest również używany do łączenia klawiatur i myszy?
„Wszystko sprowadza się do dwóch kwestii” – powiedział Lifewire John Carter, inżynier dźwięku i wynalazca słuchawek Bose z redukcją szumów. „Jeden, przepustowość dla Bluetooth (jest stosunkowo wolny), a potem dwa, czas niezbędny do przekształcenia pliku aptX w dźwięk, który można skierować jako falę dźwiękową do głośników lub słuchawek”.
Bezstratny?
Gdy muzyka jest przesyłana strumieniowo przez Internet lub przez Bluetooth, dźwięk jest konwertowany do „stratnego” formatu, takiego jak MP3. Algorytmy określają, które części dźwięku można wyrzucić bez zbytniego wpływu na jakość. W większości przypadków słuchacze nie są w stanie odróżnić dobrego MP3 od oryginału.
Bezstratna konwersja audio skutkuje również mniejszymi plikami, ale robi to bez utraty jakichkolwiek informacji. Możesz przekonwertować z powrotem do oryginalnego formatu, a wynik powinien być identyczny. I chociaż jest mniejszy niż oryginalny plik, jest znacznie większy niż kompresja stratna.
Teraz firmie Qualcomm udało się stworzyć kodek (skrót od kodowania/dekodowania), który może konwertować i przesyłać bezstratny dźwięk wystarczająco szybko, aby można go było używać na przykład w smartfonach i słuchawkach Bluetooth. W przypadku sieci 5G dostępnych online, strumieniowe przesyłanie bezstratnego dźwięku z chmury jest praktyczne. Teraz możesz wysłać ten dźwięk do swoich uszu bez przewodów.
Kodek aptX Lossless działa z 16-bitową częstotliwością 44,1 kHz, czyli jakością CD. Może też rozciągnąć się do 24-bitowego 96kHz stratnego, co wydaje się trochę bezcelowe. Może również wykryć bezstratne źródło dźwięku i automatycznie przełączyć się na jakość płyty CD, a także obniżyć jakość, aby zapewnić strumieniowe przesyłanie muzyki.
„Bluetooth działa w wysoce zmiennym środowisku zakłóceń radiowych, w którym znajdują się Wi-Fi i kuchenki mikrofalowe, które mogą wpływać na transmisję sygnału” – powiedział Lifewire inżynier dźwięku Sam Brown.„Wyzwaniem jest utrzymanie wysokiej jakości dźwięku we wszystkich środowiskach operacyjnych”.
Opóźnienie
Za każdym razem, gdy naciśniesz przycisk odtwarzania w utworze przesłanym przez Bluetooth, następuje krótkie opóźnienie, zanim muzyka dotrze do twoich uszu. To mniej więcej dziesiątki milisekund, więc nigdy nie zauważysz - dopóki nie zagrasz w grę lub nie użyjesz aplikacji muzycznej, takiej jak GarageBand. W takich przypadkach dźwięk będzie nieznacznie opóźniony w stosunku do naciśnięć klawiszy i wystarczy, że będzie denerwujący.
To opóźnienie jest spowodowane konwersją dźwięku do cyfrowego strumienia bezprzewodowego, a następnie przekształceniem go z powrotem w dźwięk na drugim końcu. Dlatego gracze i muzycy nadal używają przewodowych słuchawek i głośników, ponieważ mają one latencję zerową.
Wyzwaniem jest utrzymanie wysokiej jakości dźwięku we wszystkich środowiskach operacyjnych.
„Zobaczymy, że zarządzanie dźwiękiem przez Bluetooth będzie z czasem coraz lepsze, tak jak miało to miejsce w przeszłości”, mówi Carter.„Dekodery, które rozszerzają skompresowane pliki z powrotem do dźwięku, będą coraz szybsze. Powinniśmy więc spodziewać się ciągłej poprawy, aczkolwiek wolniej niż wszyscy chcielibyśmy”.
Ale czy może być tak dobry jak drut?
„Próg wysokiej wydajności w grach wynosi około 40 ms, więc te rozwiązania coraz bardziej zbliżają się do celu, jakim jest „zero opóźnień””, wyjaśnia Carter, ale ostatecznie może to nie dotyczyć inżynieria jako priorytety i marketing. Opóźnienie to trudna sprzedaż. Nigdy tego nie zauważysz podczas słuchania muzyki. Podczas oglądania filmów wideo jest również opóźnione, więc wszystko się synchronizuje.
AirPods
Ostatnia bezstratna opcja Apple Music nie działa na AirPods. Możemy się domyślać, że Apple doda jakiś wariant aptX Lossless do każdego nowego AirPods, a przekaz marketingowy będzie prosty: lepiej brzmiąca muzyka.
Ale czy Apple licencjonuje tę technologię od Qualcomm? Ta część jest trudna, ponieważ obie firmy od lat walczą w sądach. Jedno jest jednak pewne – dźwięk Bluetooth będzie brzmiał znacznie lepiej.