Metaverse może być bardziej szumny niż hiperrealny

Spisu treści:

Metaverse może być bardziej szumny niż hiperrealny
Metaverse może być bardziej szumny niż hiperrealny
Anonim

Kluczowe dania na wynos

  • Zestawy słuchawkowe VR są znacznie mniej wygodne niż ekran telefonu w kieszeni.
  • Rzeczywistość rozszerzona już tu jest - i nie wymaga okularów.
  • Jedynymi osobami, które chcą metaverse, są dyrektorzy firmy technologicznej.

Image
Image

Metaverse jest teraz tak gorący, jeśli jesteś dyrektorem w dziale marketingu dużej firmy technologicznej.

Google, Snap i Microsoft zaczynają szaleć na temat metaverse, a Facebook jest tak podekscytowany pomysłem, że zmienił nazwę na Meta. Tymczasem zestawy słuchawkowe VR są nadal dziwaczne, niewygodne i oślepiają Cię na świat zewnętrzny. Co się dzieje?

„Facebook i Snap są tak głęboko zakorzenieni w metawszechświecie, ponieważ zawsze mieli obsesję na punkcie społeczności i uzależniali społeczność” – powiedziała Lifewire Amy Suto, scenarzystka i dyrektor kreatywna gry o metawszechświecie. „A jeśli chodzi o zestawy słuchawkowe VR, widzimy, że Microsoft Mesh może wprowadzić lekkie okulary AR do metawszechświata, dzięki czemu nie musisz nawet istnieć w całkowicie cyfrowym świecie. Zamiast tego możesz przenieść cyfrowe elementy do rzeczywistości świat."

VR, AR i Normalny R

Metaverse wydaje się być luźnym hasłem dla naszych internetowych egzystencji, z dużą domieszką wirtualnej rzeczywistości. Pomysł wydaje się polegać na tym, że spotkamy się w wirtualnej przestrzeni, używając czegoś takiego jak Facebook Gogle Oculus VR. Możesz zorganizować spotkanie w wirtualnym pokoju zamiast rozmowy Zoom; sklep może oferować trójwymiarowy, sztuczny sklep z półkami do przeglądania.

Ale to wszystko brzmi trochę w latach 90., prawda?

Ta wersja metaverse opiera się na dużych postępach w technologii, ale nawet to może nie wystarczyć. Wyobraź sobie gogle VR, które wyglądają jak okulary przeciwsłoneczne i mogą w jednej chwili zaciemnić świat i zastąpić go światem wirtualnym. Nadal byłaby to para okularów, coś, co trzeba nosić, a nie nosić. I nadal będzie blokować świat zewnętrzny podczas użytkowania.

Myślę, że świat jest prawdopodobnie zbyt podzielony, aby zebrać się na jednej platformie…

Rzeczywistość rozszerzona (AR) jest lepsza, prawdopodobnie nakładanie Pokemona na przyziemny świat, ale to wciąż okulary i nadal musielibyśmy wchodzić w interakcje z gestami lub rozmawiać z naszymi gadżetami publicznie.

Największą barierą zarówno dla AR, jak i VR jest to, że nasza technologia jest już wystarczająco dobra. Telefon w kieszeni jest bardzo wygodny, zwłaszcza jeśli może wysyłać Ci wiadomości przez zegarek lub słuchawki. Żyjemy już w rzeczywistości mocno rozszerzonej, ale nie opartej na wirtualnych światach 3D.

Pamiętaj, że cały nasz paradygmat komputerowy opiera się na ekranie, klawiaturze i urządzeniu wskazującym. To może się zmienić, jeśli pojawi się coś lepszego, ale nadal nie udało nam się wymienić klawiatury QWERTY, a od dziesięcioleci istnieją lepsze opcje.

W skrócie, może nikt nie chce ani nie dba o AR i VR poza grami.

Co to oznacza dla firm technologicznych?

Firmy technologiczne mają więcej powodów, by przekonać się, że chcemy być ze sobą w wirtualnym metawersie. Facebook polega na utrzymywaniu ludzi na swojej stronie internetowej lub w swoich aplikacjach przez jak najdłuższy czas.

Możesz założyć, że metaverse Facebooka będzie tak samo zastrzeżony, jak jego obecne sieci społecznościowe. Nie ma mowy, by ci giganci internetowi zbudowali wspólne, interoperacyjne przestrzenie. Metaverse nie będzie e-mailem ani otwartą siecią. Będą to wirtualne spotkania na Instagramie, Hangoutach i Teams.

„Myślę, że świat jest prawdopodobnie zbyt podzielony, aby zebrać się na jednej platformie, a KAŻDA inna platforma będzie walczyć na śmierć i życie, aby mieć pewność, że NIKT go nie kontroluje – dlatego tak się nie stanie”, fani metaverse a ekspert ds. marketingu Scott Robertson powiedział Lifewire przez e-mail.

Celem jest, aby zwycięzca wziął wszystko, tak jak YouTube jest w zasadzie całością samodzielnie opublikowanych filmów internetowych. Kiedy Facebook wspomina o metaverse, mówi o 100-procentowym metaverse należącym do Facebooka.

Uwierz w szum szumu?

Nie wszyscy myślą, że metaverse to bzdura, oczywiście. Kilku respondentów na pytania Lifewire o komentarz było przekonanych, że to kolejna wielka rzecz. Haczyk polega na tym, że, podobnie jak Facebook i inni, większość z nich ma konia w wyścigu, jak mówią. Na przykład, oto Sturgis Adams, dyrektor generalny Metaverse w firmie AR Seek, przez e-mail:

"Tak naprawdę nie chodzi o to, czy będzie tak popularny jak telefony, ponieważ będzie to jeden z głównych powodów, dla których ludzie mają nawet telefon. AR pozwala internetowi „wyjść” z ekranu telefonu i spotkać jesteś w warstwie między światem fizycznym a cyfrowym."

Będziemy musieli poczekać, aby zobaczyć, jak to się okaże, ale wydaje się, że to wielka prośba, aby każdy użytkownik internetu na całym świecie zmienił sposób interakcji ze swoim życiem online. Można powiedzieć, że ich drugie życie.

Zalecana: