Twitch Streamer LilasFox o odkrywaniu uważnych gier

Spisu treści:

Twitch Streamer LilasFox o odkrywaniu uważnych gier
Twitch Streamer LilasFox o odkrywaniu uważnych gier
Anonim

Najważniejsza uważna streamerka Twitcha, Lilas Fox, jest pochłonięta przez uspokajające morze zielonych roślin doniczkowych, podkreślone przez uroczo umieszczoną kamerę dla kota.

Image
Image

Fox rozpoczął swoją drogę na Twitchu dwa lata temu, próbując zbudować społeczność podobnie myślących entuzjastów gier. Fox zbudował 6000-osobową publiczność dzięki swojemu klinicznemu usposobieniu i skłonności do radykalnej pozytywności i ma nadzieję dotrzeć do kilku tysięcy więcej!

„Kiedy po raz pierwszy zacząłem tworzyć treści… nigdy nie sądziłem, że coś z tego wyjdzie. Chciałem tylko podzielić się moim podejściem do gier, które było tak pochłonięte moją osobistą pracą z uważnością” – powiedział Fox pisemny wywiad z Lifewire.

Szybkie fakty

  • Imię: Lilas Fox
  • Zlokalizowany: Nowy Jork
  • Random Delight: Fox znalazł swoje najbardziej żarliwe pomysły na łamach prac autorki, poetki i aktywistki feministycznej Audre Lorde. Opisują Lorde jako jeden z fundamentów ich pracy jako streamer poprzez jej śmiałe rozważania na temat autentyczności, wrażliwości i siły opowiadania.
  • Cytat: "Wędruj bez celu."

Bezcelowa radość

Fox wychowywał się w wielopokoleniowym domu w Nowym Jorku wraz z matką, bratem i dziadkami. To tło dla ich życia informowało, kim Fox stanie się jako osoba i twórca. Cicho i osobliwie, tak opisali swoje dzieciństwo. Fox często gubił się w fantastycznych światach fikcji. Jednak pod powierzchnią budziło się niezadowolenie.

Wiele z moich najwcześniejszych wspomnień dotyczy ograniczeń wieku dziewczęcego: wcześnie i często uczyłam się, że jestem dziewczyną, a to oznaczało, że były rzeczy, które mogłam zrobić i rzeczy, których nie mogłam zrobić. Zostałem wychowany jako mały i wyrozumiały, bardziej jak lustro niż osoba” – mówili o dzieciństwie. „Wiem, że moje małe ja byłoby tak dumne z tego, kim jestem teraz. Jestem dumnie queerowym i niebinarnym twórcą na Twitchu i zbudowałem społeczność, która celebruje i inspiruje queer, samopoznanie i ekspresję”.

J. R. R. Wytrawne dzieła Tolkiena „Hobbit” i „Silmarillion” posłużyły Foxowi jako wirtualna ucieczka z ram dziewczęcych i swego rodzaju wprowadzenie do high fantasy. W końcu Fox odkrył gry wideo i zupełnie nowy rozdział odkryć. Gry wideo stały się rodzajem nowego, wciągającego silosu, w którym można się zagubić.

Jako gatunek początkowo postrzegany jako „tylko dla chłopców”, ich zainteresowanie grami było samo w sobie formą protestu. Jedyną grą, do której mieli dostęp, była seria symulacji w stylu domku dla lalek The Sims. Gry wideo dla chłopców były zarezerwowane dla ich brata, którego grali. Fox postanowił zanurzyć się w biernej ekspozycji, dopóki nie będą mogli sfinansować własnych pragnień.

Image
Image

Duch protestujących poprowadził Foxa przez okres dojrzewania do szkół wyższych, gdzie studiowali teorię skrzyżowania queer i teorię feministyczną, zanim ostatecznie skupili się na edukacji. Zanim przeszli na pełny etat jako twórca treści, pracowali w edukacji i aktywizmie, ale jako powód zmiany podali brak wsparcia dla pracy zdalnej.

„To onieśmielający skok, zmiana kariery, ale jeśli nauczyłem się czegokolwiek z moich doświadczeń w streamingu, to tego, że mam o wiele więcej do zaoferowania, niż kiedykolwiek pozwoliłem sobie uwierzyć” – powiedział Fox.

Przytulne i queer

Fox wykorzystał swoje doświadczenie w budowaniu społeczności jako aktywista i edukator i zastosował je w przestrzeni cyfrowej po tym, jak pomógł swojemu partnerowi w kultywowaniu społeczności internetowej. Tworzenie treści stało się naczyniem, dzięki któremu Fox zobaczyła, że może zbudować dobrze prosperującą społeczność przez pryzmat uważności.

Fox spodziewał się chłodnej reakcji na swój pierwszy stream, ale był zaskoczony, gdy średnio 75 jednoczesnych widzów grało w Animal Crossing: New Horizons. Nawiązali współpracę na Twitchu w ciągu trzech miesięcy, a społeczność, którą chcieli stworzyć, była w pełni funkcjonalna. Cele, które Fox wyznaczył do osiągnięcia, zostały osiągnięte w rekordowym czasie, co ilustruje głębokie pragnienie posiadania wyjątkowej marki treści.

„Moja historia jako twórcy dotyczyła zmiany… i przyjęcia tego nie tylko jako czegoś nieuniknionego, ale jako jednej z wartości dla mojej przestrzeni.”

Czułem się wtedy jak oszust… i czułem, że popełniam wiele błędów. Teraz widzę, że o to właśnie chodziło. Stworzyłem przestrzeń… która łączyła grę i życie, w której ludzie mogliby pojawiają się, aby uczyć się i należeć oraz znaleźć sposób na świętowanie małych chwil”- powiedział Fox.

Udało im się to poprzez uważne granie. Wszystko, co Fox robi na streamie, ma za sobą celowość. Nic nie jest robione przez przypadek, od drobnych szczegółów po wielkie decyzje.

Uważność zaczęła się jako sposób radzenia sobie z neurodywergencją i historią lęku i zespołu stresu pourazowego, ale szybko zdali sobie sprawę, że służy to również alternatywnym celom dla całej społeczności. Ludzie zapominają zanurzyć się w małych chwilach i są tutaj, aby przypomnieć nam wszystkim, o co chodzi w życiu.

„To podejście do grania, które przelewa się w podejście do życia: wędrowanie bez celu, uważne i rozważne obserwowanie, romantyzowanie małych rzeczy, celebrowanie każdej małej chwili, która przynosi radość” – powiedział Fox. „Moja historia jako twórcy dotyczyła zmian… i przyjęcia tego nie tylko jako czegoś nieuniknionego, ale jako jednej z wartości mojej przestrzeni”.

Zalecana: