Dlaczego powstaje coraz mniej modów do gry Minecraft? To pytanie często pojawia się w społeczności gry. Chociaż nie ma żadnych ostatecznych odpowiedzi, wiele znaków wskazuje na przeszłe doświadczenia i odpowiedzi na te same pytania w historii modowania gry. W tym artykule będziemy mówić o społeczności, która wydawała się znikać w szybkim tempie (lub przynajmniej dla większości graczy).
Wyjaśnienie
Chociaż istnieje bardzo duża społeczność modderów wciąż wokół i tworzących treści, łatwo zauważyć, że mody stały się bardzo niedoceniane w miarę upływu czasu. W społeczności, która była otoczona modami w stylu „Eter”, „Las Zmierzchu”, „Zbyt wiele przedmiotów”, „Mo Creatures” i wiele więcej, możemy się tylko zastanawiać, dlaczego już o nich nie słyszymy. Dość zabawną rzeczą jest jednak to, że większość modów wciąż jest aktualizowana. Podczas gdy „The Twilight Forest” i wiele innych modów nie działa już od dłuższego czasu, „The Aether”, „Too Many Items” i wiele innych wciąż otrzymuje aktualizacje.
Chociaż te aktualizacje nie są częste, nadal istnieją. Jednak ze względu na ich rzadkość gracze mogą jedynie zakładać, że te mody od tego czasu umarły i przeszły do tego, co lubię nazywać „Nostalgią Nieba”.
Konsekwentne zmiany
Ponieważ Minecraft „nigdy się nie skończy” (o ile nam wiadomo, jeśli chodzi o nową oryginalną zawartość stworzoną przez Mojang), modderzy nigdy nie mają przerwy w ulepszaniu swoich dzieł w grze. Te zmiany, zarówno duże (aktualizacje, takie jak "Aktualizacja eksploracji"), jak i małe (aktualizacje, takie jak poprawki, poprawki błędów itp.), powodują, że modderzy konsekwentnie czepiają się każdego pojedynczego fragmentu kodu, gdy Mojang poprawia ich.
Kiedy Mojang zmienia swoją grę i koliduje z kodem utworzonym przez moddera, musi on modyfikować swój kod, aż gra rozpozna dane wejściowe. Jeśli Minecraft nie może rozpoznać danych wejściowych, może to spowodować awarię gry lub błąd, przez co mod (a czasami sama gra) będzie bezużyteczny i uszkodzony. Te spójne aktualizacje w imieniu Mojang są świetne dla podstawowej gry (która zawsze powinna być głównym celem jej odbiorców i strategii sprzedaży), ale nieumyślnie niszczą czasami tygodnie, miesiące lub lata pracy w ciągu kilku sekund.
Aktualizacje Mojang nigdy nie wpłynęły na strukturę rdzenia Minecrafta, ponieważ struktura rdzenia jest tym, czym powinien być ich produkt. Dla Mojang, podczas gdy społeczność moddingowa jest dużą częścią historii i teraźniejszości Minecrafta, nie jest to priorytet, na którym się skupiają. Priorytetem Mojanga zawsze była (i zapewne zawsze będzie) sama gra. Wielu może tylko zakładać, że chociaż Mojang bardzo dobrze zna problemy, jakie mają system do aktualizacji ich gry, jest zepsuty dla modderów, nie skupiają się zbytnio na ułatwieniu pracy wspomnianym twórcom. Ponieważ próby przeniesienia społeczności podstawowej gry do innych edycji Minecrafta nie powiodły się, Mojang z pewnością będzie musiał zaspokoić pierwotnych graczy gry, którzy nadal korzystają z „Edycji Java”.
Nie warte wysiłku
Kiedy modderzy odsuwają swoje prace na bok w głównej grze, mogą się tylko zastanawiać, czy to, co robią, jest warte wysiłku. Innym czynnikiem może być to, czy ludzie faktycznie pobierają i używają twojej modyfikacji. Wielu modderów tworzy i używa własnych modów, aby grać i doświadczać gry tak, jak by tego chcieli. Dla tej grupy osób modowanie może być warte wysiłku. Dla społeczności, która chce tworzyć doświadczenia dla wszystkich, mając nadzieję, że większość osób używa swoich modów w grze Minecraft i cieszy się nimi, jest to trudniejsze. Kiedy mod jest pobierany w bardzo małych porcjach, powoli pojawia się wątpliwość, czy projekt powinien być kontynuowany.
Te czynniki w dużym stopniu wpływają na kategorię „Niewarte wysiłku”, zwłaszcza przy dodatkowym stresie związanym z tym, że Mojang konsekwentnie zmienia swoją grę na nieoczekiwanie duże sposoby.
Nuda
Możesz zrobić coś tylko określoną ilość razy, aż stanie się nijakie. To samo dotyczy modowania gier wideo. Wielu wspaniałych modderów, zespołów i projektów zostało całkowicie rozwiązanych, zrezygnowanych, zdemontowanych, zapomnianych i nie tylko z powodu szalonego czynnika potencjalnej nudy. Chociaż tworzenie modów jest niewątpliwie sztuką, to praktyka jest bardzo precyzyjna i trudna do zdobycia umiejętności. Niektóre mody są proste w swojej naturze, ale złożone w ich tworzeniu (i vice versa).
Podczas gdy niektórzy modderzy znudzili się całkowicie koncepcją modowania, prawdopodobnie nadchodzi moment, w którym modder dodał tyle, ile według nich może dodać. Może to być spowodowane tym, że mod czuje się skończony lub dlatego, że modder czuje się skończony z projektem. Wiele modów nigdy nie opuszcza fazy rozwoju z powodu braku zainteresowania wykończeniem finalnego produktu. Wynika to z formy bloku artystycznego, powodującego, że twórca potencjalnie zadzwoni do niego.
Bloki poleceń
Z modami, których tworzenie zajmuje bardzo dużo czasu, wielu twórców zdecydowało się na nowe podejście, które przynosi niemal natychmiastowe rezultaty. Wielu graczy przeniosło się do bloków poleceń, aby tworzyć swoje „mody”. Chociaż nie są to tradycyjne modyfikacje, które są tworzone poza grą, a następnie wprowadzane do gry w inny sposób, nadal mają bardzo podobne wyniki. Command Blocks używa Minecrafta jako całości do kodowania różnych scenariuszy, które pojawiają się, wchodzą w interakcje i wykorzystują wiele funkcji gry.
Command Blocks posunęły się nawet do stworzenia „latających sań” w grze Minecraft. Te kreacje byłyby normalnie wykonywane przy użyciu rzeczywistego kodowania za pomocą modów, ale wykorzystały samą grę do tworzenia, ulepszania i wyświetlania wyników w ciągu kilku chwil. Zaletą większości kompozycji Command Block jest również fakt, że wraz z wprowadzaniem aktualizacji większość kompozycji Command Block pozostaje nienaruszona i dalej działa.
Podczas gdy mody są zdecydowanie bardziej przydatne niż bloki poleceń, opcja nieużywania modów w ogóle przydaje się, gdy próbujesz używać tylko waniliowego Minecrafta. Bloki poleceń sprawdziły się doskonale, mając tysiące minigier, struktur, interaktywnych elementów i innych stworzonych za pomocą ich zastosowań i złożonych metod. Te różne opcje udostępniania pomysłów w grze Minecraft dają twórcom wiele możliwości, aby zaryzykować i zobaczyć, co ich interesuje w dużym lub małym stopniu. W miarę upływu czasu pojawiło się więcej sposobów w różnych innych edycjach gry, oferujących nieograniczone możliwości.
Jasna strona
Mody nie są martwe i nigdy nie będą. Jednak popularne mody mogą prowadzić paczkę przez bardzo długi czas i ostatecznie zniknąć. Kiedy tak się dzieje, nie oznacza to, że społeczność moddingów, modderów i entuzjastów modów nie żyje, oznacza to, że społeczności muszą znaleźć inny mod do Minecrafta i wypróbować go. Po każdej aktualizacji znaczna większość graczy czuje się oszukana, ponieważ czują, że muszą dokonać wyboru, czy chcą grać w mniej zaktualizowaną wersję Minecrafta i ich modów, czy grać w główną grę bez żadnych modyfikacji.
Podczas gdy wielu graczy jest sfrustrowanych, że gigantyczne mody, które były przeznaczone dla poprzednich wersji, nie mogą być używane w obecnych wersjach, powinno to dać tym sfrustrowanym graczom inicjatywę znalezienia innego moda, z którym mogliby cieszyć się czasem. Bardzo krótko po wydaniu aktualizacji (dużej lub małej), mody do Minecrafta są wydawane i można z nich korzystać natychmiast. Chociaż mogą nie być tak wspaniałe, jak te, których używałeś w poprzednich wersjach, prawdopodobnie mają swoje zalety i bonusy.
Na zakończenie
Chociaż jego społeczność może wydawać się prawie nieistniejąca wśród znacznej większości graczy i zdecydowanie spada na popularności, wciąż jest tak silna, jak zawsze wśród jej fanów. Dzięki nowym kreacjom wyłaniającym się z kreatywnych umysłów osób, których talenty jeszcze nie zostały dopasowane, tradycyjne dni modowania w grze Minecraft jeszcze się nie skończyły. Chociaż format może zostać przeniesiony na bloki poleceń lub w inny sposób, społeczność nadal będzie istnieć w taki czy inny sposób. Dopóki Minecraft nadal istnieje, będziemy dążyć do stworzenia nowych i ekscytujących sposobów gry.